CAAT – A Personality Test Soul Game
Bachelorarbeit von Vanessa Mayer
In den letzten Jahren haben Persönlichkeitstests stark an Popularität gewonnen und sind zunehmend Teil der digitalen Popkultur geworden. Insbesondere im Kontext sozialer Medien werden sie nicht mehr ausschließlich als psychologische Diagnoseinstrumente wahrgenommen, sondern als niedrigschwellige, unterhaltsame Form der Selbstreflexion, die Identität, Gestaltung und Interaktion miteinander verbindet. Trotz dieser Entwicklung konzentrieren sich viele bestehende Tests weiterhin primär auf funktionale Auswertung und vernachlässigen das gestalterische und emotionale Nutzererlebnis. Kreativ und narrativ konzipierte Persönlichkeitstests sind bislang nur in geringer Anzahl verfügbar, obwohl ein wachsendes Interesse an ästhetisch ansprechenden, spielerischen Formaten besteht.
Die vorliegende Bachelorarbeit untersucht daher, inwiefern eine visuelle, narrative und interaktive Gestaltung das Nutzererlebnis von Persönlichkeitstests erweitern und diese von einem rein funktionalen Diagnosewerkzeug zu einem ästhetischen und unterhaltsamen Medium der Selbstreflexion transformieren kann. Ziel der Arbeit ist die Konzeption und Gestaltung eines kreativen Persönlichkeitstests, der den Fokus bewusst nicht auf wissenschaftliche Genauigkeit, sondern auf emotionale Wirkung, visuelle Qualität und Nutzerbindung legt.
Als theoretische Grundlage dient das MBTI-Modell, das trotz seiner begrenzten wissenschaftlichen Validität zu den bekanntesten und meistgenutzten Persönlichkeitstests zählt. Aufbauend auf einer Auseinandersetzung mit der historischen Entwicklung von Persönlichkeitsmodellen sowie einer Analyse wissenschaftlicher, kreativer und alternativer Testformate werden gestalterische Potenziale und bestehende Herausforderungen herausgearbeitet. Dabei werden auch Phänomene wie der Barnum-Effekt und die Rolle von Popkultur und Trends im Kontext moderner Persönlichkeitstests kritisch reflektiert.
Auf Basis dieser Erkenntnisse wurde der Persönlichkeitstest CAAT – A Personality Test Soul Game entwickelt. CAAT ist als interaktives Storygame konzipiert, das die Teilnehmenden durch eine bewusst surreal und traumartig gestaltete Welt führt. Innerhalb dieser Erzählstruktur beantworten die Nutzerinnen und Nutzer verschiedene Fragen mit philosophischem, emotionalem oder situativem Charakter, deren Auswahl schrittweise Einblicke in die individuelle Persönlichkeit ermöglicht. Begleitet werden sie dabei von der eigens entwickelten Markenfigur CAAT, einer katzeninspirierten Charakterfigur, die als identitätsstiftendes Element dient.
Das Testergebnis basiert auf einer Kombination aus dem ermittelten MBTI-Typ und aktuellen Popkultur-Trends, etwa bekannten Figuren oder Stilrichtungen, die visuell mit CAAT verschmolzen werden. Dadurch entsteht ein individuelles, teilbares Ergebnis, das gezielt auf ästhetische Reize, Wiedererkennungswert und soziale Verbreitung ausgelegt ist. Die Umsetzung erfolgte prototypisch in Figma und vereint Illustration, User Interface Design, Storytelling und interaktive Logik.
Abschließend zeigt die Arbeit, dass Persönlichkeitstests ein bislang unterschätztes gestalterisches Potenzial besitzen. Durch die Verbindung von Design, Narration und Interaktion können sie nicht nur Informationen vermitteln, sondern emotionale Erlebnisse schaffen, die zur Selbstreflexion anregen und gleichzeitig unterhalten. CAAT versteht sich als gestalterischer Impuls, der zeigt, wie Persönlichkeitstests im digitalen Raum über ihre reine Funktion hinaus neu gedacht werden können.


