Micro-Detailing for Feature Animation
Masterarbeit von Caecilia-Isabella Glass
Die Masterarbeit beschäftigt sich mit dem Prozess des Look Developments in der 3D-Animation und legt den Fokus auf die technische Umsetzung glaubwürdiger Kleidung im dreidimensionalen Raum. Kleidung muss nicht nur optisch realistisch wirken, sondern sich auch in Bewegung natürlich verhalten und mit anderen Objekten interagieren. Die Arbeit untersucht moderne Methoden zum Micro-Detailing von den konzeptionellen Grundlagen bis zur technischen Umsetzung und Integration in animierte Szenen. Unterschiedliche Herangehensweisen werden evaluiert, verglichen und auf visuelle Wirksamkeit sowie Produktionseignung getestet. Zur praktischen Umsetzung kommen unter anderem Marvelous Designer, ZBrush, Substance Painter, Maya und Blender zum Einsatz.


